Notice ID: 097febca-38b8-4377-9ad3-5e3de494f603
Find and understand tenders 3x faster
Create a free account or sign in to save tenders to your list.
"We reduced our weekly tender search from 6 to 2 hours – and found more qualifying tenders."
Gegenstand des Auftrags sind die Konzeption, der Aufbau und der Betrieb digitaler gesundheitsfördernder Communities. Ziel ist die Prävention und Gesundheitsförderung bei jungen Menschen im Gaming- und E-Sport-Bereich. Der Community-Aufbau dient zur Etablierung gesundheitsförderlicher Inhalte und Strukturen. Digitale Räume sollen als Settings im Sinne des Leitfadens Prävention fungieren. Es soll eine gesundheitsfördernde Kultur und konstruktiver Austausch im digitalen Raum geschaffen werden. Digitale Räume sollen Teil des Modellvorhabens nach § 20g SGB V werden. Die Krankenkassen bieten gemäß § 20 Abs. 1 SGB V primäre Präventionsleistungen an. Diese können verhaltensbezogen oder in Lebenswelten umgesetzt werden. Der Leitfaden Prävention beschreibt hierfür Settings. Digitale Räume sind bislang nicht explizit als Setting definiert. Gesundheitsrelevante Verhaltensweisen können über die Gestaltung des digitalen Umfelds positiv beeinflusst werden. Ziel ist die Schaffung einer positiven Motivation zur Achtsamkeit des eigenen Wohlbefindens. Weitere Details sind der Leistungsbeschreibung (Anlage V2) zu entnehmen. Die Laufzeit des Modellvorhabens beträgt 4 Jahre.
Konzeption, Aufbau und Betrieb digitaler gesundheitsfördernder Communities. Ziel ist die Stärkung der Prävention bei jungen Menschen. Etablierung von gesundheitsfördernden Inhalten und Strukturen.