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Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) beabsichtigt den Abschluss eines Rahmenvertrags für den Zeitraum 2027-2030 zur Erstellung digitaler 3D-Modelle und interaktiver Echtzeitanwendungen. Ziel ist die Visualisierung von technischen Anlagen, Bauwerken und Infrastruktur für Machbarkeitsstudien, Bürgerbeteiligungen, Logistikplanung sowie Training und Schulungen. Die Anwendungen sollen mittels Game Engines (z.B. Unity, Unreal) entwickelt werden und Funktionen wie VR/AR-Integration, semantisierte Asset-Navigation und Cloud-Streaming (z.B. ZeroLight OmniStream) umfassen. Der Auftragnehmer ist für die Konzeption und technische Umsetzung verantwortlich.
Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) schreibt einen Rahmenvertrag zur Erstellung digitaler 3D-Visualisierungen und interaktiver Echtzeitanwendungen für technische Anlagen und Infrastruktur aus. Der Auftragnehmer konzipiert und erstellt auf Basis bereitgestellter Daten frei begehbare, interaktive Anwendungen mittels Game Engines für VR/AR-Anwendungen, Schulungen und Prozessoptimierung.
Anforderungen an den Bieter
Rollenqualifikationen
Besondere Bedingungen